-
ساخت پلاگین پایتون (QGIS3) پلاگین ها یک راه عالی برای گسترش عملکرد QGIS هستند. میتوانید با استفاده از پایتون پلاگینهایی بنویسید که میتوانند از افزودن یک دکمه ساده تا جعبهابزارهای پیچیده متغیر باشند. این آموزش به تشریح مراحل مربوط به راه اندازی محیط توسعه، طراحی رابط کاربری برای یک افزونه و نوشتن کد برای تعامل…
-
نوشتن اسکریپت های پایتون برای چارچوب پردازش (QGIS3) می توان اسکریپت های مستقل pyqgis نوشت که می توانند از طریق کنسول پایتون در QGIS اجرا شوند. با چند ترفند، می توانید اسکریپت های مستقل خود را از طریق Processing Framework اجرا کنید. این چندین مزیت دارد. اول، گرفتن ورودی کاربر و نوشتن فایلهای خروجی بسیار…
-
استفاده از توابع عبارت سفارشی پایتون (QGIS3) عبارات در QGIS قدرت زیادی دارند و در بسیاری از ویژگیهای اصلی مورد استفاده قرار میگیرند: انتخاب، محاسبه مقادیر فیلد، استایلگذاری، برچسبگذاری و غیره. QGIS همچنین از عبارات تعریف شده توسط کاربر پشتیبانی می کند. با کمی برنامه نویسی پایتون، می توانید توابع خود را تعریف کنید که…
-
اجرای الگوریتم های پردازش از طریق پایتون (QGIS3) جعبه ابزار پردازش در QGIS شامل مجموعه ای رو به رشد از ابزارهای ژئوپردازش می باشد. جعبه ابزار یک رابط پردازش دسته ای آسان برای اجرای هر الگوریتم بر روی تعداد زیادی ورودی ارائه می دهد. به پردازش دسته ای با استفاده از چارچوب پردازش (QGIS3) مراجعه کنید . اما…