کاربردی
|
برای پیروی از این مثال، ArcScene یک ماژول نرم افزار ArcGIS و پسوند ۳D Analyst مورد نیاز است. با داده های ArcScene Raster و ویژگی های برداری ۲ بعدی، هندسه سه بعدی را ذخیره نمی شود. برای به دست آوردن ارتفاع پایه (مقدار z) که در آن سلول ها یا ویژگی ها به صورت سه بعدی ترسیم می شوند، باید آنها را روی یک سطح ارتفاعی DEM یا TIN قرار دهید. |
۱) روی دکمه Start در نوار وظیفه ویندوز کلیک کنید، روی All Programs، ArcGIS و ArcScene را کلیک کنید. یک صفحه خالی باز کنید. |
۲( روی دکمه افزودن داده کلیک کنید. به مسیر |
C:\Databases\GIS4EnvSci\VirtualCatchment\Geodata.gdb بروید و روی dem دوبار کلیک کنید. مدل رقومی ارتفاع (Elevation Raster) حوضه مجازی به صفحه اضافه می شود. |
۳) برای افزودن کلاس ویژگی جاده ها از Geodata.gdb کلیک کنید. هر دو لایه dem و roads بر روی صفحه با مقدار ارتفاع پایه صفر ترسیم می شوند. |
۴)روی dem در فهرست مطالب کلیک راست کرده و Properties را انتخاب کنید. در گفتگوی Layer Properties : |
الف) روی تب Base Heights کلیک کنید. |
ب) روی گزینه Floating on a custom surface کلیک کنید. از آنجایی که لایه dem تنها داده سطحی در صفحه است، در لیست کشویی سطح ظاهر می شود. |
ج) روی OK کلیک کنید. همانطور که ارتفاع پایه دم روی مقادیر سلولی آن تنظیم شده است (یعنی رستر از مقادیر خود به عنوان منبع ارتفاع پایه استفاده می کند)، همانطور که در شکل ۸-۲۵ نشان داده شده است، به صورت سه بعدی نمایش داده می شود. با این حال ارتفاع پایه برای جاده ها تعیین نشده است. بنابراین آنها در زیر رستر ارتفاع قرار دارند. |
۵) روی roads در فهرست مطالب کلیک راست کرده و Properties را انتخاب کنید. در گفتگوی Layer Properties، روی تب Base Heights کلیک کنید. روی گزینه Floating on a custom level کلیک کنید و dem را انتخاب کنید، که ارتفاع پایه برای ویژگی های جاده دو بعدی از آن به دست می آید. برای بستن کادر گفتگوی Layer Properties روی OK کلیک کنید. جاده ها روی سطح ارتفاع پوشش داده می شوند. با این حال ممکن است احساس کنید جاده ها به طور مداوم نمایش داده نمی شوند. |
۶) روی roads در فهرست مطالب کلیک راست کرده و Properties را انتخاب کنید. در گفتگوی Layer Properties، روی تب Base Heights کلیک کنید. عدد ۱۰۰ را در کادر متنی افزودن افست ارتفاع ثابت در متر تایپ کنید. برای بستن کادر گفتگوی Layer Properties روی OK کلیک کنید. این ارتفاع پایه سطح ارتفاع را به مقدار کمی خنثی می کند و باعث می شود جاده ها کاملاً بالای سطح زمین ظاهر شوند. |
با ArcScene یک TIN را به صورت سه بعدی ایجاد و تجسم کنید
|
TIN یک نمایش برداری از سطح ارتفاعی است (به بخش ۲-۳ مراجعه کنید). هر گره در TIN مقدار z را ذخیره می کند. وقتی در ArcScene بارگذاری می شوند، TIN ها به طور خودکار به صورت سه بعدی ترسیم می شوند. TIN را می توان از بردارهای کانتور و ارتفاع نقطه، یا از رستر ارتفاعی ایجاد کرد. |
۷) روی Customize در ArcScene کلیک کنید و روی Extensions کلیک کنید. |
۸) ۳D Analyst را بررسی کرده و روی Close کلیک کنید. پسوند ۳D Analyst فعال است. |
۹) روی دکمه ArcToolBox در نوار ابزار کلیک کنید. |
۱۰) در پنجره ArcToolBox ، ۳D Analyst Tools >Conversion > From Raster را باز کنید. روی Raster to TIN دوبار کلیک کنید. در گفتگوی Raster to TIN: |
الف) dem را به عنوان رستر ورودی انتخاب کنید. |
ب)C:\Databases\GIS4EnvSci\VirtualCatchment\Results\tin را به عنوان TIN خروجی تنظیم کنید. |
ج) روی OK کلیک کنید. |
۱۱) علامت dem را در فهرست مطالب بردارید. TIN به صورت سه بعدی در صفحه نشان داده شده است که ممکن است شبیه شکل ۸-۳۰ باشد. |